欢瑞游戏携"神墓OL"和"盗墓笔记S"团队角逐2015CGDA

由ChinaJoy主办方汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业另外一个重要的行业活动,国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第七届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)即已启动并将于2016年1月正式举行颁奖典礼,目前CGDA参赛作品的征集报名正在有条不紊地进行中。

近日,从CGDA主办方传出消息,欢瑞世纪(北京)网络科技有限公司的《神墓OL》和《盗墓笔记S》制作团队现已正式提交报名资料确定参与CGDA专业组的角逐。

2015年3月,欢瑞游戏正式对外公布2015“Double Tomb(双墓)”产品计划–上古3D实时动作格斗奠基之作《神墓OL》,以及国内首款融合性3D动作手游《盗墓笔记S》。

【强劲IP+超人气 上古3D热血实时格斗手游–《神墓OL》】

3D全息深度还原 白金IP逆天而来

欢瑞游戏携《神墓OL》和《盗墓笔记S》团队角逐2015CGDA

《神墓OL》是一款定位于上古实时动作奠基之作的3D格斗手游,由欢瑞世纪研发的国内首款真实时同步PK大作。游戏根据起点知名作家辰东同名小说改编,小说自2006年在起点连载,风靡网络多年之久,曾在2007年百度网络小说搜索风云榜上荣获榜首,并同期获得谷歌全年网络小说搜索风云榜第一名。在产品在立项初期,欢瑞世纪始终秉承“3D全息深度还原”理念,忠实呈现原著内容,力求将小说与游戏完美结合,对小说中出现的武器、技能、系统、场景进行深度定制和挖掘,同时在游戏的剧情、系统、人物造型、玩法等方面颇下苦工,通过游戏完美还原“修我战剑,杀上九天;洒我热血,一往无前”的至高意境,也让所有神墓迷和游戏用户能深切感受这款原汁原味的玄幻动作手游大作。

引入3D Suit动作抓捕系统 真正还原“瞬身闪避”“霸体反击”等复杂物理动作表现

欢瑞游戏携《神墓OL》和《盗墓笔记S》团队角逐2015CGDA

欢瑞世纪将《神墓OL》的产品定位于“上古3D动作奠基之作”,利用Unity 3D引擎进行研发,以“ACT+RPG”游戏方式进行呈现,游戏中全部动作均通过3D Suit动作抓捕系统进行实时抓取。利用3D Suit融合系统和角定位系统,配合Inertial Labs OSV3惯性传感器进行实时抓捕,真正还原人体骨骼细微动作变化及“瞬身闪避”、“霸体反击”等复杂物理表现。该技术的运用对提升现有手游产品的即时动作乐趣及打击感有着质的提升及改变。

革新操控 融合技能按键+手势搓招 轻松实现COMBO组合连招及浮空追击

浮空追击是《神墓OL》专门为玩家增强爽快打击感而独创的革新战斗方式,因为技术实现要求较高,目前仅在大型端游中比较常见。作为主打动作元素的手游,《神墓OL》中“浮空追击”操作体验与动作网游空中释放技能类似,玩家只要按照技能对应出招方向滑动,即可释放超炫酷的格斗技能。游戏将街机闯关的冒险趣味与实时格斗的击杀快感相结合,同时融合技能按键+手势搓招,轻松实现combo组合连招及浮空追击,打造出如狂风暴雨般酣畅淋漓的动作手游新体验!

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