次世代主机游戏传闻大合集 微软索尼任天堂的三雄争霸

  dualpixels网站提供了大量关于下一代主机和游戏的相关传言。

  所有三家公司都将在2013年夏季的E3之前有大动作。索尼和微软都尝试吸引更多的开发商针对下一代游戏引擎进行开发。显然这也会让支持任天堂和移动游戏的开发商变少。目前,任天堂仍然认为微软和索尼太早进入下一代主机的研发,因为目前仅有顶级3A开发商比如Infinity Ward和Crystal Dynamics等开发商具备下一代游戏引擎开发能力,而大多数开发商还没吃透目前仍非常先进的Unreal Engine 3引擎。

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  关于索尼的下一代主机:

  - 索尼已经接近PS4(项目代号Project Orbis)开发的中后期,新主机不会被命名为PlayStation 4,而可能被最终命名为Omni;

  - Omni将具备和Direct X 11级别(如Unreal Engine 4和Frostbite 2引擎)相当的图形能力;

  - 内置或选配Omniviewer——一款轻巧的头戴显示器,采用半透明AMOLED屏幕,可追踪头部运动,提供360度图像视角。这款设备可以将一台普通电视变为3D电视,并在电视屏幕外叠加增强显示信息。还能以2K(1080p)/4K(3840*2160或4096*2160) 或IMAX分辨率观看电影。另外也支持Vita;

  - 新的Dual-Moves或DualShock控制器将具备脉冲感应器,用于配合生物反馈游戏体验;

  - 带160G硬盘、主机和手柄的基本型号定价350-399美元,捆绑Omniviewer和游戏的版本定价450-499美元。预计于2013年9月发布;

  - 索尼还将推出OmniCloud,也就是新版Gaikai(今年7月,SCE以 3.8 亿美元的价格收购了云游戏服务公司 Gaikai)。该服务不但可以通过云服务来玩PS1、PS2和某些PS3游戏,而且也会将你通过数字或实物形式购买的游戏副本存储到云上。也就是说,购买了一款游戏后,你将可以在任何PlayStation设备上玩这款游戏;

  - 将推出一款售价70-99美元,内置PS3芯片的配件来实现向下兼容性,插入Omni即可玩之前的PS3游戏;

  - 目前已知开发中的PlayStation Omni第一方游戏包括:

  *下一代《Uncharted》

  *下一代《Gen Siren》

  *《The Boydguard》

  *《Wipeout Omni》

  *《Bump In the Night》

  *《Killzone 4》

  *《Gran Turismo Prologue》

  *下一代《Media Molecule》

  *《Omni Fitness》

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  关于微软的下一代游戏机:

  - 下一代Xbox的机能将是Wii U的4-6倍,Omni的2-3倍;

  - 主机名称可能要到明年E3前不久才会定下来;

  - 微软遇到了主机生产问题,而且开发商也不能按时交付游戏,因此微软在考虑在2013年11月“纸面发布”,然后在2014年夏天正式发布;

  - 新主机将内置Kinect 2,可追踪最多4名玩家、客厅里的所有物体、衣服、表情和手指。另外Kinect 2将具有独立的PPU,能分辨不同的语音;

  - 2014年微软将推出“LiveWall”,可以将游戏环境360度地投射到玩家周围。该设备还可以将不同的游戏同时投射到多面墙上,让多名玩家同事进行游戏。微软希望用这款更便宜更方便的设备来抗衡索尼的Omniviewer。当然,索尼会诟病LiveWall的低分辨率和缺乏隐私;

  - 新主机的价格会在499美元左右,不过微软可能会考虑300-399美元的合约价——捆绑2-3年Xbox live(可能会改名X-Box Life)金会员服务;

  - 微软的最终目标是实现单芯片主机,以便于集成到平板、PC和智能电视中,壮大X-Box ready家族;

  - 已知的下一代Xbox第一方游戏包括:

  *《Halo》三部曲重制版

  *来自Rare的《Chief Samurai》

  *下一代《Gotham Racing》

  *《Kinectimals 2》

  *《Rise》

  *《Carnival Park》

  *《Fable 4》

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